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MyBlogLife
一个用于整合个人文章、创作、资源和朋友互动的个人网站项目。
网站包含多个子模块,例如文章系统(Ink)、图片画廊(Gallery)、朋友卡片系统(Friend_z)和资源分享板块。项目重点在于结构化内容管理、动态内容上传、以及带有像素风格 UI 的个人展示平台。
该项目同时作为个人技术实验平台,用于实践 Web 开发、数据库设计、以及云部署等技术。
主要功能&内容
文章发布系统(Ink)
图片与创作展示(Gallery)
RPG风格朋友卡片(Friend_z)
资源分享模块
登录系统与后台管理
动态内容与时间线展示
技术栈
Frontend:Django Template
(HTML / CSS / JavaScript)
Backend:Python(Django)
Database:SQLite(Django内置)
Deployment:AWS Lightsail
近期更新
【部署】已部署上AWS Lightsail($5档)
2026年3月3日
已部署上AWS Lightsail($5档)。
目前预计尝试1个月。后准备部署到免费的Orecle上去。
ClaudeLog
【部署】Lightsail 初始上线
2026年2月27日
Django + Gunicorn + Nginx 部署到 AWS Lightsail(东京区,$5 档)。
配置 systemd 开机自启、rsync 一键部署脚本 deploy.sh。
【i18n】三语支持(中/日/英)
2026年3月10日
实现 Django i18n 国际化,支持简体中文、日语、英语三语切换。
添加 locale/ 目录和 .po 翻译文件,所有页面文案均可翻译。
MangaRe
一个用于整理漫画资源信息的网站,用于管理漫画作品、作者、以及不同资源类型(TV动画、漫画合集、电影等)。
项目目标是打造一个 轻量级漫画资源数据库网站。
主要功能&内容
● 漫画资源录入
● 标签分类管理
● CSV / JSON 数据导入导出
● 自动更新漫画情报(计划)
● 漫画资源检索
技术栈
Frontend:React + TypeScript
Backend:Node.js
Database:Supabase
Deployment:Vercel
近期更新
【网络区域问题】发现国内无法访问Vercel部署的网站
经国内朋友测试访问发现,国内无法访问Vercel部署的网站。
后续将先尝试在其它提供小流量免费部署的服务中,寻找解决该问题的方法。
【MangaRe_Log】2026.3.5~
2026年3月18日
2026.3.5:加了图片查看器、更新多处页面与轮播/导航/侧栏,并新增平台链接迁移与 SQL。
2026.3.6:完成一次“成功运行”相关提交(项目可正常跑通)。
2026.3.7:做 Vercel 部署前收尾:书籍下载站与工具管理、RLS/存储策略、迁移脚本与文档。
2026.3.8:做导入链路(JSON 转换页与 import 页)以及资源历史、标题管理与前台页面改版。
2026.3.9:统一语言/平台选项、更新 Vercel 与迁移文档,并新增备份说明、导入模板、反爬与中间件(均未提交)。
2026.3.18:前几天也做了,但忘了做了啥了=w=。昨天在namecheap买了个域名【www.manga-re.com】,速来找想看漫画资源喵!
ClaudeLog
【部署前准备】Vercel 初始部署
2026年3月7日
MangaRe 首次部署到 Vercel(2026-03-07)。
共 44 个文件,+1763 行代码。
Next.js 13 App Router + Supabase 数据库配置完成。
【数据导入】CSV/JSON 批量导入流程
2026年3月8日
实现漫画/动画/电子书/本子多类型批量导入(2026-03-08)。
10 次迭代提交,完善 JSON 转换页、导入校验、错误提示。
MyProfile
一个用于整理和展示人物档案的数据管理网站。
项目支持将人物信息(时间轴、关系网络、事件记录、图片等)结构化存储,并以可视化页面展示人物的经历与关系。
该项目也用于测试 大规模 JSON 数据展示、复杂 UI 布局和时间轴组件设计。
主要功能&内容
● 时间轴事件展示
● 人物关系网络
● 人物资料模块化展示
● JSON 数据导入导出
● 后台编辑人物档案
技术栈
Frontend:React(Next.js)+ TypeScript
Backend:Node.js
Database:Supabase
Deployment:尚未部署
近期更新
【MyProfile_Log】2026.3.5~2026.3.9
2026年3月10日
2026-03-05:项目首次提交,搭好后端骨架(实体、控制器、服务、安全、文档)。
2026-03-06:接入前端工程,实现导入/导出、时间线阶段、附件上传与事件/英雄照片管理,并做时间线 UI 重构。
2026-03-07:增强时间线(悬浮卡片、按年/月 API、左侧阶段与事件面板),并加入关系编辑与启动脚本。
2026-03-08:实现角色模拟对话(角色卡、DeepSeek/Mock 回复、前端对话面板)。
2026-03-09:新增人物照片面板,并在时间线与编辑页中整合事件/英雄/人物照片管理。
ClaudeLog
【世界观整合】来自深渊素材扫描与档案网站
2026年3月19日
扫描本地来自深渊设定集(85 张人物设定图 + 100+ 背景原画 + BDBOX 立绘)。
搭建《来自深渊》档案网站(localhost:3001):首页/世界·深渊/人物图录三个页面。
人物卡片网格、搜索过滤、模态框详情交互全部实现。
【MIA RPG】角色与故事设定整合
2026年3月28日
将 MIA 原创角色(MIA、Zhen、Zoe 等)与来自深渊世界观深度整合。
生成人物档案 MD、故事线文档、虫铸巴别塔世界观详细设定。
同步到 Obsidian 仓库(md_MyProfile_v2/PRD_20260319/MIA_StoryChar/)。
AI_Resume
AI 驱动的简历自动筛选系统(ATS),面向 HR 和招聘团队。
批量上传简历 → 自动提取候选人信息 → 按岗位要求智能评分 → 看板流程追踪。
主要功能&内容
· 岗位管理:配置评分规则(必备技能/加分项/排除关键词/分数阈值)
· 简历批量上传 PDF/DOC,Python 微服务自动提取文本
· Supabase Edge Function 提取候选人结构化信息
· 规则引擎评分(A/B/C/D 四档)+ 看板拖拽流程管理
· CSV 导出候选人数据
· 邮件自动导入(Mock 已就绪,LLM 接入待完善)
技术栈
Frontend:React 18 + TypeScript + Vite + Tailwind CSS
Backend:Supabase Edge Functions(Deno)+ Python Flask(PDF 提取微服务)
Database:Supabase(PostgreSQL + Auth + Storage)
Deployment:Vercel(前端)+ AWS Lightsail(PDF 微服务)
近期更新
暂无近期更新。
ClaudeLog
【MVP 完成】核心功能实现
2026年3月16日
React 18 + TypeScript + Vite + Supabase 完整架构搭建。
实现岗位管理 + 简历批量上传 + PDF 文本提取(Python Flask 微服务)。
Supabase Edge Function 自动提取候选人结构化信息。
规则引擎评分(A/B/C/D)+ 看板拖拽流程管理完成。
【待完善】LLM 接入规划
2026年3月16日
邮件自动导入为 Mock 实现,接口已就绪待接入真实邮件服务。
LLM 评分增强功能骨架已就绪,待接入 Claude API 实现智能分析。
PDF 微服务部署到 AWS Lightsail,前端部署参考 Vercel/Netlify。
SkillsPaste
Claude Code Skills 一键复制悬浮桌面工具。
常驻屏幕顶层,分类展示所有 skill 触发词,点击即复制。支持多工作区,可作为通用快速粘贴板使用。
主要功能&内容
· 悬浮窗口(Always on Top)+ 透明磨砂玻璃 UI
· 拖拽位置记忆 + 📌 固定模式
· 一键复制触发词(点击高亮 + Toast 反馈)
· 实时搜索过滤(高亮匹配词)
· EN / 中 触发词双语切换
· 多工作区支持(内置 Skills + 自定义粘贴板)
· 🌙 深色 / ☀️ 浅色主题切换
· Ctrl+E 编辑模式(添加/删除/排序)
· 系统托盘(关闭→隐藏到托盘)
· 完全离线 .exe,无需浏览器
技术栈
Frontend:HTML / CSS / JS(Tauri WebView)
Backend:Tauri 2.x(Rust)
Database:JSON 文件(skills-data.json 本地存储)
Deployment:Windows .exe(cargo tauri build)
近期更新
暂无近期更新。
ClaudeLog
【Phase 1】MVP — 悬浮窗 + 一键复制
2026年3月29日
Tauri 2.x 项目骨架搭建(frameless + always on top 窗口)。
读取 skills-data.json,渲染分类 × skill,点击复制到剪贴板 + 高亮反馈。
深色磨砂玻璃风格 UI + 标题栏拖拽 + 📌 固定按钮。
修复:中文字符导致的 PowerShell 脚本报错、icon 路径问题。
【Phase 2-3】体验完善 + 编辑模式
2026年3月29日
Phase 2:位置记忆(启动恢复上次坐标)、搜索过滤(实时高亮匹配)、Toast 反馈优化、EN/中双语触发词切换。
Phase 3:Ctrl+E 编辑模式(添加/删除/排序分类和 skill)、系统托盘(关闭→隐藏)、skill 简介 + 使用案例展开。
后续规划与计划,在 Admin → Updates · 动态 → 后续规划 中添加。
增加【Comments · 留言板】页面
希望能得到各位访客的留言、灵感、建议、冷笑话(?)、今晚吃了什么(?)……的留言。
特别是在【Friend_z】中亦有记载的各位朋友们的留言!
之后想更新的也包括【给有Friend_z】记录的朋友们制作对应特色的【个性化留言框】,如果技术力之后达到了(或找到合适的动效库,并且我的小破站配置和流量还撑得住),还想制作【个性化动效】。
且放一个白日梦在此,你在此地不要打胶,我去去就回。
【画饼 · Friend_z角色RPG互动小游戏】
只是一个设想,完全没有头绪如何开始实现。
先想想。